Mostrando entradas con la etiqueta sort. Mostrar todas las entradas
Mostrando entradas con la etiqueta sort. Mostrar todas las entradas

Andengine, Box2D y SVG: cómo guardar el contorno en el propio SVG.

Hoy un regalito para aquellos programadores que utilizan Andengine, ese gran motor para gráficos bidimensionales y gratuito gracias a Nicolas Gramlich. Nunca le daré las gracias lo suficiente.


Andengine tiene una extensión Box2D que permite hacer que los elementos tengan propiedades como gravedad, fricción o elasticidad, como si de objetos reales se tratara. 

A un objeto se les llama sprite y para que tenga propiedades físicas debe asociarse a un body que es en realidad el que tiene las propiedades y mueve el sprite consigo.